Gençlik ve Spor Bakanlığı tarafından başlatılan “Koşabiliyorken Koş Projesi” projesiyle ilkokul öğrencileri unutulmaz bir gün yaşadı. Ders yorgunluklarını düzenlenen aktiflikle atan öğrencilerin memnunluğu yüzlerinden okundu.
Gençlik ve Spor Bakanlığı tarafından 81 ilde eş vakitli olarak hayata geçirilen “Koşabiliyorken Koş Projesi” kapsamında Karaçayır Çok Gayeli Spor Salonu’nda aktiflik yapıldı. Bolu Gençlik ve Spor İl Müdürlüğü ile Bolu İl Milli Eğitim Müdürlüğü koordinesinde, Mehmet Akif Ersoy İlkokulu öğrencilerine yönelik birbirinden farklı eğitici ve eğlenceli etkinlikler düzenlendi. Proje kapsamında öğrencilerin tertipli fizikî aktivite alışkanlığının kazandırılması, spor vasıtasıyla toplumsal yaşama iştiraklerinin artırılması ve sportif alanlarda toplumsallaşmaları hedefleniyor. Unutulmaz bir gün yaşayan miniklerin memnunluğu yüzlerinden okundu.
İlkokul öğrencisi Oğuzhan Nevzat Cet, “Bugün burada çok eğleniyoruz. Parkur çok eğlenceli. Bu aktiflik için öğretmenime teşekkür ederim” dedi.
Öğrenci velisi Eda Demir, “Çok mutluyum. Aktifliğin gereğince yararlı olduğunu düşünüyorum. Çocuklar için de çok hoş bir tecrübe oldu. Çok memnunlar, devamını diliyoruz” diye konuştu.


Minikler ders yorgunluklarını böyle attılar
KBÜ’de web ve mobil projeler için hackathon düzenlendi
Karabük Üniversitesi’nde (KBÜ) gerçekleştirilen “Fikirlerden Kodlara Hackathon Yarışması”nda öğrenciler, yazılım geliştirme becerilerini uygulamalı olarak sergiledi.
Karabük Üniversitesi’nde düzenlenen hackathon etkinliğinde öğrenciler, 24 saat boyunca web ve mobil proje geliştirmek için yarıştı.
Karabük Üniversitesinde, öğrencilerin yazılım geliştirme becerilerini artırmak amacıyla “Fikirlerden Kodlara Hackathon Yarışması” düzenlendi. Gençlik ve Spor Bakanlığı Gençlik Hizmetleri Genel Müdürlüğü tarafından desteklenen proje kapsamında gerçekleştirilen etkinlik, 24 saatlik yazılım maratonuna sahne oldu.
Karabük Üniversitesi öğrencileri tarafından kurulan Unika Sativus Uzay, Havacılık ve Teknoloji Kulübü öncülüğünde organize edilen hackathon, Sosyal Yaşam Merkezinde gerçekleştirildi. Etkinlikte farklı sınıflardan öğrencilerden oluşan 7 ekip, belirlenen tema doğrultusunda web sitesi veya mobil uygulama geliştirmek üzere yarıştı.
Kulüp Başkanı İlknur Dalgıç, yarışmanın 24 saat sürdüğünü ve ekiplerin 3 ila 5 kişiden oluştuğunu belirterek, disiplinler arası bir çalışma ortamı oluşturulduğunu ifade etti.
Hackathon sonunda dereceye giren ekiplere çeşitli ödüller verildi. Birinci olan takıma Karabük Teknokent’te staj imkânı sağlanırken, katılımcılara çevrim içi eğitim ve etkinlik fırsatları da sunuldu.

